Updates from July, 2006 Toggle Comment Threads | Keyboard Shortcuts

  • Martin Widmann 17:58 on 03.07.2006 Permalink | Log in to leave a Comment  

    Lächerliche Überreaktion der deutschen Fanboys 

    Unglaublich was sich da abspielt. Da veröffentlicht “La Repubblica” gestern Bilder vom Privaten PayTV Sender Sky+, die zeigen, wie der Deutsche Frings dem Argentinier Cruz ins Gesicht schlägt, schon werden “die Italiener” verteufelt. Da gibt es deutsche “Fans”, die sich nicht beherrschen können, ihren niedrigsten Instinkten und sowas von niveaulos ihren dummen von Bildzeitung und zu viel Bier geprägten Vorurteilen freien Lauf zu lassen. Geschürt wird die Flut an Fehlinformation diesmal nicht nur von der Bildzeitung (von der ist man es ja schließlich gewohnt), sondern auch vom Spiegel.

    Bin ja mal gespannt ob die Situation morgen im Stadion eskaliert. Sollte das passiert, dann ist es aber nicht die Schuld “der Italiener”, sondern einzig und alleine auf die Hetzkampagne in den deutschen Medien zurückzuführen.

    Doch wer sind eigentlich DIE Italiener, die Schuld daran sind, dass der arme unschuldige Frings für das wichtige Spiel morgen gesperrt wurde? Die Federazione Italiana Giouco Calcio ist es nicht. Von der Presse wurde wohl auch keine Sperre gefordert. La Repubblica (“wir wissen ja wie hinterfotzig und verlogen die sind”) hat lediglich die neuen Bilder, die Sky+ in den OFFIZIELLEN Bildern der WM gefunden hat, abgedruckt.

    Genaro Gattuso, vom Spiegel liebevoll Ivan genannt, soll angeblich auch empört reagiert haben, was aber jeder Italienischkundige nachlesen kann ist, dass es gar nicht der Fall ist. Aber egal wie oft man es ein paar von denen versucht mit einfachen Worten klarzumachen, sie wollen es einfach nicht einsehen.

    Zumindest haben sie dann morgen am Abend eine Ausrede um sich die hoffentlich hohe Niederlage schönzureden.

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    • Timsemann 07:41 on 04.07.2006 Permalink

      Bis auf deinen letzten Satz stimme ich dir zu. Aber von welcher Niederlage redest du? Deutschland wird natürlich gewinnen. Ist doch ganz klar. Die Regel von 2002 findet doch auch 2006 Anwendung: Alle dürfen mitspielen und am ende gewinnt Deutschland.

      lg
      Tim

      PS: Wenn ich mich geirrt haben sollte, …ach was rede ich, wir werden das packen und gut. Ich melde mich wieder. :-)

    • Timsemann 23:41 on 04.07.2006 Permalink

      Okay, ich nehme dann mal alles zurück! *heul*

    • Martin Widmann 23:47 on 04.07.2006 Permalink

      Ihr habt trotzdem super gespielt! Hättet ihr 2 Minuten länger gehalten, dann wären wir beim Elfmetschießen rausgeflogen.

      Sieh’s von der positiven Seite: ihr könnt ja immer noch Dritte werden! ;-)

  • Martin Widmann 17:24 on 03.07.2006 Permalink | Log in to leave a Comment  

    links for 2006-07-03 

     
  • Martin Widmann 13:38 on 02.07.2006 Permalink | Log in to leave a Comment  

    Prey Demo am Marktplatz… wer hätte das erwartet? 

    Ich habe gerade eine einstündige Session mit der Prey Demo hinter mir und bin absolut fasziniert. Eigentlich stehe ich ja nicht so sehr auf dunkle enge Gänge mit Splatter und Gore versehene gescriptete Events und Gegner die aussehen wie Ausgeburten aus der Hölle. Prey kombiniert diese aber mit geilstem Leveldesign, genialen Wummen und cleveren Rätseln.

    Prey

    Wenn mich nicht alles täuscht verwendet der Shooter von 3D Realms die Doom 3 Engine von ID Software und tut dies wesentlich besser als Quake 4. Ruckeln ist mir keines aufgefallen, Tearing auch nicht. Alles schaut – sofern man aufgrund der Dunkelheit etwas erkennen kann – gut aus.

    Hauptheld ist ein Indianer, der eigentlich gar keiner sein will. Er glaubt nicht an das ganze esoterische Zeug und würde nichts lieber tun als mit seiner Freundin aus dem Reservat zu verschwinden und nie mehr wieder zurückkommen zu müssen. Doch schließlich kommt alles anders und Aliens überfallen die Welt. Alles wird aufgesaugt und wären die Aliens nicht so schlechte Handwerker würde wohl Tommy auch als Versuchsobjekt enden.

    Somit findet sich Mario öhm Tommy mit seinem Klempnerwerkzeug und einem Zippo-Feuerzeug alleine in diesem riesigen finsteren Raumschiff voller böser Aliens wieder und will nichts anderes als die Welt vor den Bösen Invasoren erlösen. Falsch! Tommy will nichts anderes als seine Freundin retten, bevor sie ein ähnliches Ende wie sein Großvater erleidet.

    Und dieses riesige finstere Raumschiff ist ganz schön verwinkelt. Mal geht man unten, mal auf der Seite, dann spaziert man Kopf über durch den Raum. Über Gravitationsbänder, bzw. -felder kann man praktisch jede der 6 Wände eines Raumes erkunden. Als wäre das noch nicht genug haben die Entwickler Portale ins Spiel integriert. Durch diese Portale erreicht man andere Orte. Interessant dabei ist, dass man Portale von verschiedenen Seiten betrachten kann und unter Umständen Verschiedenes sieht.

    Um das Ganze abzurunden gibt es noch die esoterische Welt. Tommys Geist kann seinen Körper verlassen und somit für Tommy unerreichbare Orte betreten. Dabei ist er mit Pfeil und Bogen bewaffnet (ist ja schließlich ein Indianer) und kann in einem gewissen Maße mit Gegenständen interagieren. Auch wenn Tommys leiblicher Körper stirbt verlässt sein Geist die Welt um den Körper wieder zu regenerieren. Ob man tatsächlich irgendwie sterben kann, habe ich noch nicht herausgefunden. Aktuell schaut es nicht danach aus.

    Die Demo spielt sich sehr gut. Die Steuerung funktioniert für einen Shooter perfekt und geht locker und flott von der Hand. Ähnlich wie in Perfect Dark Zero wird der Zoom Effekt mit den linken Trigger eingeschalten und nicht durch Klick auf den rechten Stick. Persönlich finde ich diese Variante besser.

    Aktuell befinde ich mich in einer Zwickmühle, denn nach dem Spielen der Demo bin ich echt am Überlegen mir dieses Spiel zu besorgen. Die Demo hat nämlich verdammt viel Spass gemacht. Ausserdem soll’s später noch besser werden. Aktuell rate ich einfach mal jedem die 1,17 GB große Demo zu ziehen und anzuspielen.

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